As remessas globais de smartphones aumentaram um pouco no último trimestre de 2025, com a IDC relatando um crescimento anual de 2,3%-após{3}}ano, para cerca de 336,3 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. Isso ajudou a elevar o total-do ano para cerca de 1,26 bilhão de unidades, um aumento de 1,9% em relação a 2024. Não foi um crescimento explosivo, mas considerando problemas contínuos como escassez de chips de armazenamento, tarifas que atrapalham as cadeias de fornecimento e algumas pressões econômicas em vários países, o mercado mostrou uma resiliência bastante sólida.

A verdadeira história foi o segmento premium impulsionando as coisas. Os consumidores continuaram atualizando para telefones-de última geração, os dobráveis tiveram um ótimo desempenho (especialmente a linha da Samsung) e muitas pessoas aparentemente puxaram o gatilho logo no início das compras porque esperavam que os preços subissem mais tarde. Apple e Samsung foram os destaques entre os principais players - A Apple cresceu 6,3% no ano (atingindo um recorde graças às fortes vendas do iPhone 17, especialmente na China), e a Samsung saltou 7,9%. Juntos, eles conquistaram cerca de 39% da participação no mercado global (acima dos 37% do ano anterior), mostrando o quanto a mudança para dispositivos caros-repletos de recursos está persistindo.
Especificamente na China, as coisas foram mais estáveis: as remessas do quarto trimestre caíram 0,8%, para cerca de 75,78 milhões de unidades, e o ano inteiro caiu 0,6%, para cerca de 285 milhões. A Huawei ficou em primeiro lugar no mercado interno no ano, seguida pela Apple, vivo, etc. A Apple se saiu muito bem com a série iPhone 17 (a oferta foi muito melhor do que o esperado, e eles até ofereceram alguns descontos em modelos Pro para manter o ritmo). As marcas locais reduziram os modelos super-baratos para proteger as margens em meio ao aumento dos custos dos componentes.
Do lado das telas, embora o OLED esteja ganhando terreno rapidamente em telefones e tablets premium (com expectativa de que as remessas aumentem significativamente em 2026), muitos smartphones-de médio porte e econômicos ainda dependem fortemente de painéis LCD. Os principais fornecedores de telas LCD e fabricantes de LCD, como BOE Technology, TCL CSOT, Innolux, AU Optronics e Tianma, continuam a manter posições fortes neste espaço, especialmente para produção de grande-volume-econômica e econômica que mantém os dispositivos-de nível básico acessíveis.
Olhando para o futuro, 2026 pode ser turbulento com a mesma escassez de chips (incluindo a crise do tecido de vidro de que falamos anteriormente), potencialmente aumentando os custos e desacelerando as coisas.
Numa nota separada, mas relacionada, Guangzhou acaba de lançar o seu grande plano para construir uma "potência de produção avançada" até 2035 (oficialmente denominado Plano de Guangzhou para Acelerar a Construção de uma Cidade Forte de Fabricação Avançada, 2024-2035). A cidade está a apostar tudo numa nova industrialização, com o objectivo de duplicar o valor acrescentado industrial até 2035 (o que basicamente duplicaria também a economia global). Eles estão se concentrando em um sistema industrial moderno “12218”: promovendo a fusão entre manufatura avançada e serviços modernos, digitalização + transformação verde, etc.
Um dos seis grandes pilares emergentes da indústria que recebe grande ênfase é o vídeo de ultra{0}}alta-definição e novas/novas tecnologias de exibição. O objetivo? Aumentar este sector para uma escala de 300 mil milhões de RMB até 2035 e transformar Guangzhou numa legítima “capital mundial de exibição” com competitividade global.
Teclas pressionadas nos displays:
- Aproveite pontos fortes, como telas impressas e equipamentos de captura UHD de ultra{0}}alta-velocidade.
- Acelere inovações em peças essenciais: chips UHD SoC, chips de transmissão de dados, sensores de imagem CMOS de última geração.
- Aumente o suporte para tecnologia de-próxima geração: OLED, AMOLED, MicroLED, QLED, telas impressas, pontos quânticos, telas flexíveis, telas de grafeno e muito mais -, ao mesmo tempo em que aproveita fornecedores estabelecidos de telas LCD para aplicações híbridas e de transição.
- Em materiais: desenvolver pontos quânticos de alto-desempenho (vermelho/verde/azul) sem cádmio-/chumbo{1}}sem cádmio/chumbo-sem, substratos de circuitos de alta-frequência, etc. Eles estão visando melhores estruturas QLED, melhor desempenho fotoelétrico e descobrir modos de falha para dispositivos-mais duradouros.
- Em tecnologia VR/AR/interativa: supere desafios curvos/dobráveis/flexíveis, avance em pontos quânticos/UHD/impressos/flexíveis, avance em laser/3D/MicroLED. Impulsione a fabricação de painéis OLED, P&D e produção de equipamentos de vídeo UHD. Mergulhe também na transferência de massa MicroLED, chips de computação heterogêneos e OLED de ultra{4}}resolução-baseados em silício -, tudo para acelerar a integração de óculos inteligentes e VR/AR em design industrial, saúde, arquitetura, geologia, tráfego inteligente, educação, entretenimento, etc.
Espacialmente, eles estão centralizando isso na parte oriental da cidade - Zona de Desenvolvimento de Guangzhou e Zona de Desenvolvimento de Zengcheng como núcleos gêmeos - para criar um ecossistema completo, desde matérias-primas até painéis e produtos finais, todos vinculados a sinergias de “display-de carro-chip” (ligação com novos veículos de energia, etc.).
Isso se alinha perfeitamente com as tendências mais amplas de smartphones/telas: à medida que os telefones (e laptops, wearables) continuam exigindo telas melhores - resolução mais alta, flexíveis,{1}}eficientes em termos de energia, pontos quânticos-aprimorados - lugares como Guangzhou querem possuir mais dessa cadeia de suprimentos. Com o crescimento dos telefones premium globais e o avanço de tecnologias como MicroLED/OLED, é uma aposta inteligente para a cidade se esforçar nisso, enquanto os fabricantes de LCD lidam com a demanda constante em segmentos de volume. Se conseguirem, isso poderá ajudar a aliviar alguns dos gargalos upstream que temos visto ultimamente. Tempos emocionantes para os fãs de tecnologia de exibição!
